Is ouderlijk toezicht de oplossing voor ouders?

Rate this post
Dynseo biedt u

Ouderlijke controle met COCO DENKT en COCO BEWEEGT

icon logo coco pense et coco pouge educatieve spelletjes voor kinderen

Beeldschermen zijn tegenwoordig een integraal onderdeel van ons dagelijks leven.
Als gevolg daarvan worden kinderen tegenwoordig geboren met deze technologie in hun handen.
Maar dit is niet zonder gevolgen.

De negatieve effecten van schermen op de ontwikkeling van kinderen worden steeds meer benadrukt.
Of het nu gaat om het vertragen van de cognitieve ontwikkeling van een kind door blauw licht of een zittende levensstijl, schermtijd is een gevaar dat bestreden moet worden.
Niet alle voorgestelde oplossingen lijken echter effectief te zijn, vooral ouderlijk toezicht is een bron van conflicten tussen ouders en kinderen.
In deze gids geven we je praktisch advies en nemen we de tijd om de COCO-toepassing te introduceren, die elke 15 minuten beeldschermtijd een sportpauze voorschrijft.
Een interessante en leuke aanpak.

Hieronder volgt een overzicht van de oplossingen en adviezen die we hebben gegeven.

IN DEZE HANDLEIDING

01.

Observatie en bijbehorende aandoeningen

Het overmatig gebruik van schermen door kinderen kan tegenwoordig hun sociale ontwikkeling en mentale gezondheid in gevaar brengen, terwijl het risico op obesitas en slaapstoornissen toeneemt.
Een gezonde balans tussen schermtijd en fysieke en sociale activiteiten is cruciaal voor hun algehele welzijn.

03.

De voordelen van een sportvakantie

Een evenwichtige aanpak met regelmatige pauzes voor alternatieve activiteiten is essentieel om de schadelijke effecten van overmatig schermgebruik op kinderen te beperken en zo hun fysieke, mentale en sociale welzijn op lange termijn te bevorderen.
Dit compromis tussen technologie en offline activiteiten is cruciaal voor het cultiveren van een evenwichtige levensstijl in ons digitale tijdperk.

02.

Oplossingen

Ouderlijk toezicht en regelmatige pauzes zijn twee strategieën om het overmatig gebruik van schermen door kinderen tegen te gaan.
Ouderlijk toezicht beperkt de toegang tot en de tijd voor schermen, terwijl pauzes kinderen aanmoedigen om fysieke, sociale en creatieve activiteiten te ondernemen.

04.

BONUS: Praktijkvoorbeelden

Casestudies die de uitdagingen van het buitensporige gebruik van schermen door kinderen illustreren en praktische, haalbare oplossingen voorstellen voor ouders en opvoeders.
Deze voorbeelden bieden waardevolle inzichten in het bevorderen van een gezonde balans tussen technologie en de levensstijl van kinderen.

Documentatie

Ouderlijk toezicht

COCO DENKT en COCO BEWEEGT

Parental controle (Néerlandais)
Voer je e-mailadres in en je kunt de documentatie downloaden.

We hopen dat je het nuttig vindt!

Contrôle parentale Néerlandais

01.

HET GEBRUIK VAN SCHERMEN: EEN ALARMERENDE BEVINDING

Volgens recent onderzoek naar de volksgezondheid brengen kinderen momenteel gemiddeld 6 tot 7 uur per dag voor een scherm door.

 

verrekijker

Memorie Met Kaarten

Verloren Gedicht

Coco aan het strand

Het gebruik van schermen: een alarmerende bevinding

Ten eerste, welke effecten kunnen we waarnemen bij jonge kinderen?

Ten eerste zitten ze steeds meer, zoals blijkt uit een rapport van ANSES, waarin bijna 2/3 van de onderzochte bevolking zich op een kritieke gezondheidsdrempel bevindt wat betreft dagelijkse lichaamsbeweging.

grafisch-sedentair-kinderen-gymnastiek-kinderen-activiteiten-positief-onderwijs-sporten-gymnastiek-primair-school

Waarom?
Schermen zijn echte Zwitserse zakmessen waarmee je zowel kunt leren als spelen.

Kinderen hebben daarom de gewoonte om manieren te zoeken om zichzelf te vermaken op schermen zonder de bank te verlaten.
Bovendien is de tablet of smartphone ook een kracht om rekening mee te houden, wat ouders prima uitkomt.
Ouders hebben ook een rol te spelen in het stimuleren van de cognitieve en motorische ontwikkeling van hun kinderen.

“De tablet is het kindermeisje!

Hoe vaak heb je deze zin gehoord of gezegd?

De Covid-19 epidemie en de vele opsluitingen hebben de organisatie van het gezin volledig ontwricht.
Sommige ouders grijpen naar de eenvoudigste en meest praktische oplossingen om hun kinderen die in deze omgeving opgroeien te stimuleren.

Op zich zijn schermen niet zozeer schadelijk als wel de hoeveelheid tijd die kinderen eraan besteden.
Dat laatste is de afgelopen twintig jaar sterk toegenomen en dat geldt nog sterker voor de huidige gezondheidscrisis.

Het probleem is dat blauw licht verslavend is en moeilijk om vanaf te komen.
De handelingen die we erop uitvoeren geven ons plezier en de hersenen associëren dit plezier met het zien van een scherm.

Daardoor is elk excuus goed genoeg om naar je smartphone, televisie of tablet te kijken.

lumiereblue-kinderen-onderwijs-activiteiten-kinderen-ouderschap-school-leren

Het scherm is een grote bron van prikkels en kinderen kunnen het moeilijk vinden om met al deze informatie om te gaan.

Wanneer informatie overvloedig is en slecht georganiseerd, kunnen kinderen bepaalde effecten voelen, zoals :

(Portugais) (Néerlandais) (1)
Maldete-kinderopvoeding-sport-positief-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderopvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
Agitatie-motorische vaardigheden-kinderen-opvoeding-sporten-positief-leren-leren-plezier-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
(Néerlandais)
(Néerlandais) (1)
Fixatie-en-fant-educatie-sport-educatie-positief-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-educatie-spelletjes-ouderlijke-controle
kinderen-de-nummers-kinderopvoeding-sporten-positief-opvoeden-leren-vriendelijk-opvoeden-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderopvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle

DE FIGUREN

 

  • Kinderen gebruiken gemiddeld 2,4 schermen regelmatig,

 

 

  • 87% van de kinderen tussen 3 en 10 jaar kijkt televisie.

 

 

  • 48% gebruikt een tablet.
Wat zijn de gevolgen?
Schade aan gezondheid, slaap, cognitie, gedrag en emoties.
De WHO beveelt aan dat kinderen minstens 60 minuten per dag aan sport doen.

Lichamelijke activiteit stelt kinderen in staat om stoom af te blazen, zich beter te voelen over hun lichaam en zelfcontrole te leren, wat fundamenteel is voor hun dagelijkse ontwikkeling.

Daarnaast heeft het Franse ministerie van Onderwijs zich er samen met Paris 2024 toe verbonden om ervoor te zorgen dat elke leerling minstens 30 minuten per dag aan lichaamsbeweging doet, naast de gymlessen, met als gezamenlijk doel het bevorderen van de gezondheid en het welzijn van leerlingen.
omslogo-kinder-opvoeding-sport-positief-onderwijs-leren-vriendelijk-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
ministereeducatienationaal-kinderonderwijs-sport-positief-leren-vriendelijk-ouderschap-gelukkige-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
stoornis-associeert-met-kinderen-opvoeding-sport-positief-leren-amuseren-ouder-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle

Schermgerelateerde aandoeningen

(Portugais) (Néerlandais) (2)
Vandaag hebben we het over SES, wat staat voor Screen Overexposure Syndrome.

Dit alles wordt gekenmerkt door verslavend gedrag ten opzichte van schermen.
Hoewel de definitie van SES meer in detail moet worden gedefinieerd, kunnen we een aantal elementen en criteria identificeren die eraan gekoppeld zijn.

Ter informatie:

  • Het kind vertoont symptomen die verband houden met stemming, angst, cognitie, gedrag of sociale interacties, wat kan leiden tot beperkingen op school, thuis of met leeftijdsgenoten.
    Typische tekenen/symptomen lijken op chronische stress en omvatten prikkelbare, depressieve of labiele stemmingen, buitensporige driftbuien, ongeorganiseerd gedrag, oppositioneel en uitdagend gedrag, gebrek aan sportiviteit, sociale onvolwassenheid, slecht oogcontact, slapeloosheid en niet-herstellende slaap, leerproblemen en een beperkt kortetermijngeheugen.
kind-leren-kinderen-opvoeden-sporten-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
kinderenerve-kinderopvoeding-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteit-kinderen-appen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
  • SES kan voorkomen in de afwezigheid of aanwezigheid van andere psychiatrische, neurologische, gedrags- of leerstoornissen en kan elke geestelijke stoornis nabootsen of verergeren.
 

  • De symptomen kunnen aanmerkelijk verbeteren door een strikte eliminatie van beeldschermmedia (een “schermvastperiode”).
tablet-kinder-opvoeding-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinder-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
  • De symptomen kunnen terugkeren bij de herintroductie van schermmedia na het vasten.
    Sommige kinderen kunnen omgaan met een beperking na het vasten, terwijl anderen onmiddellijk terugvallen bij hernieuwde blootstelling.
  • Kwetsbaarheidsfactoren zijn onder andere mannelijkheid, reeds bestaande psychiatrische, neurologische ontwikkelings-, leer- of gedragsstoornissen, gelijktijdig bestaande stressfactoren en cumulatieve blootstelling aan beeldschermen sinds de geboorte.
    Bovendien lopen vooral jongens met ADHD of ASS risico.

02.

HET GEBRUIK VAN SCHERMEN: OPLOSSINGEN

Ouderlijk toezicht en de introductie van regelmatige sportpauzes bieden een allesomvattende aanpak om het gebruik van schermen door kinderen te beperken en een balans tussen technologie en een actieve levensstijl te bevorderen.

 

Kleurvorm

Kleurvorm

Promotor

Promotor

syllabus

Syllabus

watzijnlosoplossingen-kinderopvoeding-sporten-positief-opvoeden-leren-amuseren-ouder-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle

Wat zijn de oplossingen?

Het bewijs is alarmerend en de effecten van overmatige blootstelling aan schermen zijn onmiskenbaar.
We moeten niet vergeten dat het de schermtijd is die negatief is, niet de schermen zelf, die kinderen juist in staat kunnen stellen om te leren terwijl ze plezier hebben, op voorwaarde dat ze weten hoe ze ze moeten gebruiken.
(Portugais) (Néerlandais) (3)

OUDERLIJK TOEZICHT

Bij DYNSEO geloven we niet in ouderlijk toezicht.
Uw kind verbieden schermen te gebruiken brengt het gezin in een conflictsituatie.

En zodra er een conflict is, steekt het kind vaak al zijn energie in het omzeilen van de regels.

Kortom, door een gezonde omgeving voor kinderen te willen creëren, doen we het tegenovergestelde.
Ouderlijk toezicht lijkt dan een tijdelijke situatie die de dingen alleen maar erger maakt.

Dit is des te meer waar omdat het over het algemeen makkelijk te omzeilen is en het kind altijd wel een manier zal vinden om het achter je rug om te doen.

ouderlijke controle-kinderen-opvoeding-sporten-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-kinderactiviteiten-kinderen-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
Volgens een onderzoek van Médiamétrie in opdracht van het Observatoire de la parentalité et de l’éducation numérique (OPEN) en de Union nationale des associations familiales (UNAF), met steun van Google, heeft 95% van de ouders minstens één regel ingevoerd om het digitale gebruik van hun kinderen te controleren.

Desondanks slagen de meeste kinderen erin om deze controle te omzeilen dankzij advies van oudere vrienden of video tutorials die online beschikbaar zijn.

forme-35-enfant-educatie-sport-educatie-positief-leren-amuseren-ouder-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
 

van de ouders dergelijke beperkingen “moeilijk” of “zeer moeilijk” vindt om af te dwingen en dat dit een reden is voor conflicten met hun kinderen.

REGELMATIGE PAUZES

Een andere oplossing is om regelmatig een pauze in te lassen zonder aan het scherm te worden blootgesteld.
Overheidsinstanties zoals de CSA zijn hier heel duidelijk over:
 

  • Geen beeldschermen voor de leeftijd van 3 jaar,
  • van 3 tot 6 jaar moeten schermen beperkt worden tot 30 minuten per dag,
  • van 6 tot 10 jaar moeten schermen beperkt worden tot 1 uur per dag,
  • Daarna moet het kind een actieve toeschouwer worden en weten hoe het moet stoppen.
tijd-kind-opvoeding-sport-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
Tegenwoordig zijn deze aanbevelingen erg moeilijk na te leven (en toch essentieel! Goed gebruik van schermen hangt af van schermtijd).
Daarom heeft DYNSEO een educatieve en intelligente applicatie gemaakt die de schermtijd van je kinderen respecteert.
In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, zijn schermen onze vrienden en is het de manier waarop we ze gebruiken die gevaarlijk is.
Onze psychomotricus Sara legt alle voordelen van een pauze uit en de voordelen voor kinderen op het gebied van motorische vaardigheden, maar ook cognitieve vaardigheden.
Deze video is beschikbaar op het Dynseo YouTube-kanaal.
watzijnlosoplossingen-kinderopvoeding-sporten-positief-opvoeden-leren-amuseren-ouder-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle

Coco, de onderwijsoplossing

Om deze problemen te bestrijden, hebben we de COCO-applicatie ontwikkeld.
Deze is aangepast voor kinderen en maakt het gebruik van schermen educatief en leuk!
De applicatie is compatibel met Apple- en Android-apparaten en vereist geen internetverbinding.
(Portugais) (Néerlandais) (4)

PEDAGOGISCHE SPELLETJES

Deze applicatie bevat een heleboel spelletjes voor kinderen, die we meteen in meer detail zullen uitleggen. Deze spellen zijn allemaal educatief en stimuleren de ontwikkeling van je kind. Maar dat is nog niet alles!

KLEURVORM

In dit spel moet het kind de vorm of kleur van het model zoeken tussen de suggesties.
Plus: in de middelmatige en moeilijke levels kan de regel bij elke beurt veranderen.
Wees dus voorzichtig!
le promeneur_Dyspraxie_Spelletjes voor dyspraxische kinderen_Geschikte spelletjes_Onderwijspelletjes_Leren_Dyspraxie_Spatiale organisatie_Mentale beelden_Strategieën_Bewegingen

DE EIGENAAR

In dit spel moeten kinderen de stukken op de juiste plaats leggen om een pad te creëren tussen Coco en de finish.
Logica, aandacht, ruimtelijk inzicht en nog veel meer.
syllabus_tablet_game_coco_educational_games_learning_apps_for_kids_special_needs_autism_dys

SYLLABUS

In dit spel moeten kinderen woorden verzinnen uit de lettergrepen op het scherm.

Ondersteuning voor taal en leren.

HET KIND ALS ACTIEF PERSOON

Wanneer kinderen tablets gebruiken, zijn ze vaak passief: ze kijken video’s, luisteren naar liedjes of luisteren naar iemand die praat… Het kind blijft zitten en zijn enige beweging is klikken op de volgende video.
Om te leren moeten kinderen actief zijn, dingen uitproberen, fouten maken en zelf de oplossing vinden!
(Portugais) (Néerlandais) (5)
(Néerlandais) (2)
Coco biedt meer dan 30 spellen waarin kinderen doelen krijgen en om die te bereiken moeten ze hun cognitieve functies gebruiken, zoals aandacht, geheugen, taal en ruimtelijke waarneming.

Het kind wordt een speler in het spel!

In games klik je op objecten, sleep je ze over het scherm of verplaats je ze naar de juiste positie op het scherm.

touchscreentablette-enfant-onderwijs-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle
Hoe algemener een activiteit is, hoe minder deze kan worden aangepast aan de behoeften van het kind.

Integendeel, hoe persoonlijker de activiteit, hoe meer deze is aangepast aan de behoeften van het kind dat hem gebruikt en daarom effectiever is.

(Portugais) (Néerlandais) (6)
 

Met 3 moeilijkheidsniveaus kan elk kind spelen volgens zijn of haar vaardigheden.
Naarmate ze ouder worden, kunnen ze de moeilijkheidsgraad verhogen voor meer geschikte spellen.

evolutieniveaus-kinderopvoeding-sport-positief-opvoeden-leren-fun-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
 

Coco biedt meer dan 30 spelletjes, zodat kinderen verschillende soorten activiteiten kunnen ontdekken en verschillende cognitieve functies kunnen stimuleren.
Bovendien voorkomt de afwisseling dat ze gefixeerd raken.

4activiteiten-kinderen-opvoeding-sporten-positief-onderwijs-leren-fun-ouderschap-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
 

Coco biedt meer dan 30 spelletjes, zodat kinderen verschillende soorten activiteiten kunnen ontdekken en verschillende cognitieve functies kunnen stimuleren.
Bovendien voorkomt de afwisseling dat ze gefixeerd raken;

trophees-tablet-educatie-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle-dynseo
Dynseo weet dat schermlicht gevaarlijk kan zijn voor kinderen en heeft daarom aanpassingen geïntroduceerd om het scherm intelligent te maken en te voorkomen dat het kind wordt overladen met prikkels.
perceballon-enfant-educatie-sport-educatie-positief-leren-amuseren-ouder-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-educatie-spelletjes-ouderlijke-controle
 

Alle Coco-spellen hebben pastelkleuren met goede contrasten.
Dit maakt het makkelijk om te herkennen wat er is, zonder de ogen te vermoeien.

carnaval-dieren-habitat-dieren-tablet-spellen-onderwijs-kinderen-5- tot-6-jarigen-school-dys-autisme-cognitieve-stoornis-training-sport
 

De visuele informatie op het scherm is spaarzaam om de aandacht gericht te houden op het doel van het spel en om het kind niet te overladen met prikkels.

syllabus_tablet_game_coco_educational_games_learning_apps_for_kids_special_needs_autism_dys
 

Met een eenvoudige, intuïtieve interface kunnen kinderen Coco zelfstandig gebruiken en leren om spellen te organiseren en te beheren.

Het is dus efficiënt, nauwkeurig en nuttig!

En wat meer is, we hebben COCO Sport Break toegevoegd, een dynamische pauze die je peuter laat spelen maar de toepassing na 15 minuten spelen blokkeert zodat hij een sportpauze kan nemen!

03.

De sportpauze

Het introduceren van regelmatige sportpauzes in de routines van kinderen is essentieel om de schadelijke effecten van overmatig schermgebruik tegen te gaan en zo hun fysieke en mentale gezondheid te bevorderen.

 

rustig weer

Rustige tijd

dansen met Coco

Dans met COCO

1, 2, 3 standbeeld

1, 2, 3, standbeeld

alternatieve-ouderlijke-controle-kind-opvoeding-sporten-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kind-activiteiten-kind-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle

Een alternatief voor ouderlijk toezicht

DYNSEO gelooft niet in ouderlijk toezicht, maar eerder in het intelligente gebruik van uw schermen voor een gezonde ontwikkeling van uw kinderen.

Coco’s Sport Break is een functie waarmee je een dynamische pauze kunt nemen.
Dit helpt een zittende levensstijl onder kinderen te verminderen en zorgt ervoor dat ze tijd hebben voor lichamelijke activiteit.

flecheliste-enfant-education-sports-education-positive-apprentissage-apprendreensamusant-parentalité-enfantsheureux-activiteenfant-appenants-jeuxeducatifs-controlparental
Wissel een educatieve activiteit met de tablet af met een dynamische activiteit.
afwisselend-kinderactiviteiten-opvoeding-sporten-positief-onderwijs-leren-vriendelijk-ouderschap-gelukkig-kinderactiviteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
flecheliste-enfant-education-sports-education-positive-apprentissage-apprendreensamusant-parentalité-enfantsheureux-activiteenfant-appenants-jeuxeducatifs-controlparental
Een reeks activiteiten om de algemene ontwikkeling van kinderen te volgen.
kinderen-kinderen-opvoeding-sport-opvoeding-positief-leren-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
flecheliste-enfant-education-sports-education-positive-apprentissage-apprendreensamusant-parentalité-enfantsheureux-activiteenfant-appenants-jeuxeducatifs-controlparental
Praktische activiteit voor thuis of op school
kind-school-kind-onderwijs-sport-onderwijs-positief-leren-leren-vriendelijk-ouderschap-kind-gelukkig-kinderen-activiteiten-kind-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle

WAAROM EEN PAUZE?

De WHO adviseert dat kinderen een beperkte schermtijd moeten hebben, afhankelijk van hun leeftijd.
whoadvice-kinderopvoeding-sport-positief-opvoeden-leren-vriendelijk-opvoeden-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderopvoeding-spelletjes-ouderlijk-toezicht
Integendeel, lichaamsbeweging is fundamenteel voor de ontwikkeling en kinderen zouden 60 minuten per dag actief moeten zijn.

Als kinderen schermen gebruiken, is het bovendien moeilijk om de activiteit te onderbreken en wordt de perceptie van tijd veranderd, waardoor het kind vaak meer tijd op het scherm doorbrengt.

(Portugais) (Néerlandais) (7)
(Néerlandais) (3)
cocosportif-onderwijs-sport-educatie-positief-leren-amuseren-ouder-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
(Portugais) (Néerlandais) (9)
Na 15 minuten gebruik wordt Coco Sport geactiveerd en moet het kind gedurende een bepaalde tijd de voorgestelde activiteiten uitvoeren.
Op deze manier nemen kinderen een pauze van het scherm, worden ze actief en verbeteren ze hun perceptie van tijd!
sportonderbreking coco denkt en coco beweegt coco beschermt tegen schermverslaving
De regel is dat hij pas weer naar het scherm mag als de oefeningen klaar zijn en de pauze voorbij is.
Je zult blij zijn als hij tijdens het uur verschillende keren opstaat om te oefenen, en hij zal het nog leuk vinden ook!
fluitje-kind-onderwijs-sport-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kind-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle
Coco-ecran-sport-kinderen-opvoeding-sport-onderwijs-positief-leren-leren-vriendelijk-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle
Coco-ecran-sport-kinderen-opvoeding-sport-onderwijs-positief-leren-leren-vriendelijk-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle

BESCHIKBARE SPELLEN

tablet-dieren-kinder-opvoeding-sporten-positief-onderwijs-leren-plezier-ouderschap-kind-geluk-kind-activiteiten-kinder-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle

DIER MIME

Het doel van dit spel is om de verbeelding te stimuleren, nieuwe dingen te leren en de spierspanning en motoriek te variëren.

Hier nodigt COCO kinderen uit om een dier na te doen.
Na het oefenen kunnen ze proberen jou het dier te laten raden, zodat ze later een show van hun lievelingsdieren kunnen opvoeren.

En je kunt er zelfs voor kiezen om de activiteit in het Engels te doen om meer over talen te leren!

tablet-kind-emoties-opvoeding-sporten-positief-opvoeden-leren-fun-ouder-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-opvoedspelletjes-ouderlijke-controle

MIME EMOTIES

Het doel van dit spel is om kinderen emoties te leren herkennen, zodat ze die ook bij anderen kunnen herkennen.

Dit stimuleert het inlevingsvermogen van het kind en stelt het in staat om lichaamstonen met emoties te associëren.

Het kind kan bijvoorbeeld begrijpen dat buikpijn kan betekenen dat het honger heeft. Je kind zal dan beter kunnen communiceren.

Het is een essentieel spel in het tijdperk van maskers!

tablet-balans-kind-onderwijs-sporten-positief-onderwijs-leren-fun-ouderschap-gelukkig-kind-activiteiten-kind-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle

DE ACROBAAT

Dit spel is ontworpen om het evenwicht, de coördinatie, de proprioceptie en de kinesthesie van kinderen te verbeteren.

Hier laat COCO een acrobatische houding zien die gedurende een bepaalde tijd moet worden uitgevoerd.
Het is een fysiek spel dat je met hem kunt spelen.

Wees niet beledigd als ze beter zijn dan jij!

boor-ballon_kinder-onderwijs-spelletjes-tablet

1,2,3 STAAT

Het doel van dit spel is om het activeren en afremmen van bewegingen aan te moedigen, zodat je kind een betere controle over zijn lichaam krijgt.

COCO speelt muziek en je peuter moet dansen.
Als de muziek stopt, moet hij stoppen met bewegen!
Doen ze dat niet, dan verliezen ze.
Je kunt dit met meerdere kinderen doen en de laatste die overblijft wint.

tablet-dans-kind-educatie-sport-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-kind-geluk-kind-activiteiten-kind-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle

DANSEN MET COCO

Het doel van dit spel is om het ritmegevoel en de spierspanning van je kind te ontwikkelen.
Er wordt muziek gespeeld.

Soms versnelt ze, soms vertraagt ze, met als doel te dansen op het tempo van de muziek.

tablet-sorteren-kinder-educatie-sporten-positief-leren-plezier-ouderschap-kind-geluk-kind-activiteiten-kinder-educatie-spelletjes-ouderlijke-controle

DE LENTE

Gedurende 2 minuten voert COCO bewegingen uit op het scherm (hurken, staan of zitten) en het kind moet ze nadoen.

Dit spel is ideaal voor het ontwikkelen van het ruimtebesef van het lichaam en het verbeteren van de spierspanning.
Je hoeft dus niet te zitten!

nosobjectifs-enfant-onderwijs-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouder-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle

De doelstellingen van de verplichte sportonderbreking

DYNSEO gelooft niet in ouderlijk toezicht, maar in het intelligente gebruik van uw schermen voor een gezonde ontwikkeling van uw kinderen.
Coco’s Sport Break is een functie waarmee je een dynamische pauze kunt nemen.
Dit helpt een zittende levensstijl onder kinderen te verminderen en zorgt ervoor dat ze tijd hebben om fysiek actief te zijn.
check-en-fant-educatie-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
check-en-fant-educatie-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
check-en-fant-educatie-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
check-en-fant-educatie-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
check-en-fant-educatie-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
De toenemende prevalentie van een zittende levensstijl onder kinderen bestrijden.
De cognitieve en motorische vaardigheden van kinderen verbeteren met educatieve spelletjes.
Respecteer de schermtijd van kinderen door regelmatig een pauze in te lassen.
Een alternatief zijn voor beperkend ouderlijk toezicht dat kinderen niet verantwoordelijk of autonoom maakt.
Inclusie bevorderen door aangepaste inhoud aan te bieden voor kinderen met een handicap.

INCLUSIE

COCO Sport biedt oefeningen die fysieker zijn dan andere, wat betekent dat de leerkracht of ouder de parameters van de spellen kan instellen om te voorkomen dat de kinderen gefrustreerd raken.
Het aanbieden van motorische vaardigheden die kunnen worden aangepast voor kinderen met een handicap heeft enorme psychologische voordelen:

Dit helpt om sociale relaties te onderhouden, het zelfvertrouwen te herstellen en een zekere mate van onafhankelijkheid te verwerven.

De pauze is daarom zowel fysiek als mentaal heilzaam.

kindrendisability-autisme-kindren-opvoeding-sport-positief-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kindren-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
kinderrolstoel-kinderen-opvoeding-sporten-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
 

Je kunt bijvoorbeeld spellen verbergen die je niet wilt, zodat een kind met een handicap spellen kan spelen die wel toegankelijk zijn.

04.

CASUSBEELD

Er worden praktische casestudy’s gepresenteerd om je te helpen de beste oplossingen te vinden om je kinderen te ondersteunen.

 

invasie van mollen

Invasie van mollen

ballonboor

Ballonboor

De acrobaat

Acrobat

familie-sarepondavosvraag-kind-opvoeding-sport-opvoeding-positief-leren-leren-amuseren-ouderschap-kind-geluk-activiteiten-kind-kinderen-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle

Sara beantwoordt je vragen

Elk kind is anders en heeft specifieke behoeften.
Het gebruik van de tablet moet daarom worden gepersonaliseerd.

We hebben vragen ontvangen van ouders en zorgverleners die onze applicatie gebruiken, waarin ze om advies vragen over het gebruik ervan.

Dus hier zijn enkele vragen en onze antwoorden, evenals enkele praktische voorbeelden om je te helpen twijfels weg te nemen en het meeste uit Coco te halen.

En als u nog andere vragen hebt, aarzel dan niet om contact op te nemen met het DYNSEO-team!
mamamquestions-kinderopvoeding-sport-positief-leren-amusant-ouder-gelukkig-kind-activiteiten-kinderopvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
(Portugais) (Néerlandais) (10)
Kinderen hebben niet hetzelfde begrip van tijd als volwassenen.
Daarom is het voor hen moeilijker om te begrijpen hoeveel tijd ze op de tablet hebben doorgebracht of dat de beschikbare tijd op is.

Het is belangrijk om het kind praktische hulp te geven:

Voorbeeld A:

Als er nog 10 minuten over zijn voordat je tegen het kind zegt dat het moet stoppen met spelen, zeg dan tegen het kind “Ik wil je zeggen dat je over 10 minuten de tablet moet uitzetten”.
Doe hetzelfde 5 minuten ervoor en 1 minuut ervoor.

Als je praat, onderstreep dan de getallen die het kind kent, zodat het kan zien dat de tijd verstrijkt (10, 5, 1, 0).
Als er nog een minuut over is, kun je zeggen “Er is nog maar een minuut over, tijd voor een laatste spel. Welk spel wil je als laatste spelen?
Het kind kan de activiteit afsluiten met zijn favoriete spel en zal blij zijn.

chronometre-enfant-education-sport-education-positive-apprentissage-apprendreensamusant-parentalité-enfantsheureux-activite-enfant-appenants-jeuxeducatifs-controleparental
Voorbeeld B:

Gebruik een stopwatch of zandloper: spreek een tijd af met het kind en leg de stopwatch of zandloper naast het kind.

Ze zien de tijd verstrijken en het einde van de activiteit wordt gekoppeld aan de stopwatch en niet aan jou (de stopwatch heeft gelopen, dus de tijd is om).

zandloper-kind-opvoeding-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
(Portugais) (Néerlandais) (11)
Kinderen leven in een wereld vol technologie en zelfs als ze snel leren omgaan met digitale hulpmiddelen, is het belangrijk om ze te leren hoe ze deze op de juiste manier moeten gebruiken.

Het is aan ons om hen de informatie te geven, uit te leggen hoe het werkt, wat de mogelijkheden en beperkingen zijn.

Daarom moet je je kind vanaf het begin laten zien hoe de tablet werkt, waar je op moet drukken om hem aan te zetten, waar je het geluid kunt vinden, hoe hard je het scherm moet aanraken en hoe je de Coco-toepassing opent.

Als de tablet alleen voor het kind is, verwijder dan alle onnodige applicaties.

Als de tablet voor het hele gezin is, maak dan verschillende pagina’s aan op de tablet en geef het kind aan welke pagina van hem of haar is.
Ze zullen blij zijn met hun eigen pagina en zich verantwoordelijk voelen.

emotie_affectie-kind-opvoeding-sport-positief-onderwijs-leren-plezier-ouderschap-kind-geluk-kind-activiteiten-kind-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
Herinner het kind eraan dat de tablet maar een bepaalde tijd beschikbaar is en leg uit dat het pijn kan doen aan zijn ogen.
Als je grenzen of regels oplegt, leg dan uit waarom, zodat het kind ze beter begrijpt en accepteert.
chronometre-temps-enfant-onderwijs-sport-onderwijs-positief-apprentissage-apprendreensamusant-parentalité-enfantsheureux-activiteenfant-appenants-jeuxeducatifs-controleparental
Als het kind de tablet niet gebruikt, berg hem dan op in een lade.
Zo komen kinderen niet in de verleiding als ze het zien en zullen ze er alleen om vragen als ze het echt willen gebruiken.
(Portugais) (Néerlandais) (12)
Schermtijd is heel belangrijk voor kinderen.
De WHO (Wereldgezondheidsorganisatie) heeft aanbevelingen opgesteld op basis van leeftijd: cocosportif-onderwijs-sport-educatie-positief-leren-amuseren-ouder-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle

0 – 3 jaar: geen scherm

3 – 6 jaar: maximaal één uur per dag

> 6 jaar: tijd varieert afhankelijk van het kind

In het algemeen is het heel belangrijk om elke dag lichamelijk actief te zijn!

Maar zoals we al eerder zeiden, is niet alleen de tijd die op het scherm wordt doorgebracht belangrijk, maar ook het moment van de dag waarop het wordt gebruikt.

Kinderen mogen ’s avonds voor het slapengaan geen schermen gebruiken, omdat de slaap wordt gereguleerd door een circadiane cyclus die wordt beïnvloed door licht en duisternis.

Blauw licht van beeldschermen beïnvloedt dit ritme en kan slaapproblemen veroorzaken (moeilijk in slaap vallen, onregelmatige slaap, vaak wakker worden tijdens de nacht).

kinderen-beddingen-kinderen-opvoeding-sport-positief-onderwijs-leren-amuseren-activiteiten-kinderen-kinderen-educatie-spel
Probeer een ritueel te creëren voor het gebruik van de tablet.
Je kunt een specifiek moment van de dag kiezen (wanneer het kind thuiskomt van school, tijdens etenstijd, terwijl de ouders eten klaarmaken, enz.)

Op deze manier gebruikt je kind de tablet alleen op de momenten en voor de duur die voor zijn leeftijd worden aanbevolen.

kind-tablet-kinder-opvoeding-sporten-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouderschap-gelukkig-kinderen-kinderactiviteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
(Portugais) (Néerlandais) (13)
Het is waar dat wanneer kinderen met de tablet spelen, ze de neiging hebben om zich af te zonderen en zich af te sluiten van de wereld om hen heen (ze nemen bijvoorbeeld niet op als ze gebeld worden) en dit kan zelfs problemen veroorzaken in relaties.
Een juist gebruik van het scherm kan het probleem echter oplossen.

Activiteit met de tablet hoeft niet te betekenen dat het kind geïsoleerd raakt.
Integendeel, het kan hen helpen om positieve relaties aan te gaan en te onderhouden!

Voorbeeld A:

Als het kind klaar is met spelen, vraag dan wat het gespeeld heeft, of het het leuk vond en of het een nieuwe topscore heeft gehaald. Dit brengt een gesprek op gang en houdt de relatie met het kind in stand.
Bovendien wordt het spel iets dat gedeeld kan worden en dat iedereen kent!

mamametchildren-kinderen-opvoeding-sporten-opvoeding-positief-leren-leren-ouderschap-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
Voorbeeld B:

Coco laat twee mensen op dezelfde tablet spelen, met het scherm in tweeën gesplitst.
Je kunt het spel direct met je kind delen, of ze kunnen het delen met hun broertjes en zusjes.

Spelen met z’n tweeën is leuker en helpt om sociale banden te onderhouden.

tablet-balkon-kokos-sport-onderwijs-positief-leren-vriendelijk-ouderschap-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle
(Portugais) (1)
Nee, er is geen ouderlijk toezicht, want Coco heeft dat niet nodig!

Alle bronnen in het spel (afbeeldingen, tekst, woorden) worden gecontroleerd en zijn geschikt voor kinderen, zodat ze geen gevaarlijke inhoud kunnen vinden.

 

Bovendien biedt Coco na 15 minuten spelen een Active Break.
Gedurende een bepaalde tijd moet het kind een aantal fysieke activiteiten doen om in beweging te komen en zijn hoofd leeg te maken.

Je kunt het type fysieke activiteit selecteren dat hij kan doen.

 

Tot slot registreert Coco de gespeelde spellen en de behaalde scores.
Zo kunt u de spelactiviteiten en prestaties van uw kind bijhouden.
ressource-loupe-enfant-onderwijs-sport-onderwijs-positief-leren-amuserend-ouderschap-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle
tablet-coco-sport-onderwijs-positief-leren-amuseren-ouderschap-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderspelletjes-ouderlijke-controle
tablet-balkon-kokos-sport-onderwijs-positief-leren-vriendelijk-ouderschap-kinderen-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-onderwijs-spelletjes-ouderlijke-controle
familie-conclusie-kinder-opvoeding-sport-positief-onderwijs-leren-amuseren-ouder-gelukkig-kinderen-activiteiten-kinderen-opvoeding-spelletjes-ouderlijke-controle
Kortom, dit e-book laat je zien hoe je het gebruik van schermen effectief kunt bestrijden.
Tegenwoordig is het bewijs angstaanjagend, aangezien de hoeveelheid tijd die jonge mensen worden blootgesteld aan schermen en hun sedentaire levensstijl toeneemt.
Dit is niet zonder gevolgen, want psychologen melden dat ze steeds jongere kinderen helpen met verschillende cognitieve stoornissen.

Er bestaan oplossingen.

Ze zijn echter niet effectief en daarom hebben we COCO gemaakt voor intelligent gebruik van schermen.
Je kunt het Coco programma 7 dagen gratis testen, dus aarzel niet!
U kunt ook contact met ons opnemen via coc@dynseo.com.

COCO DENKT EN COCO BEWEEGT © ONTDEKKEN .

COCO DENKT en COCO BEWEEGT De © applicatie bevat meer dan 30 educatieve spellen om Frans, wiskunde, logica, geheugen en aandacht te oefenen.

Bovendien legt de applicatie elke 15 minuten schermtijd een sportpauze op om gedoseerd schermgebruik aan te leren.

Veel slimmer dan ouderlijk toezicht!

cocoetcocosport-coco-app-kind-onderwijs-kinderen-ludisch-cultureel-spellen-game-toepassing-cerebrale-tablet-smartphone-
coco onderwijstablet

Hoe nuttig was dit bericht?

Klik op een ster om deze te beoordelen!

Gemiddelde waardering 4.4 / 5. Stemtelling: 3910

Tot nu toe geen stemmen! Wees de eerste die dit bericht waardeert.

Het spijt ons dat dit bericht niet nuttig voor je was!

Laten we dit bericht verbeteren!

Vertel ons hoe we dit bericht kunnen verbeteren?

      COCO DENKT en COCO BEWEGT            Speeltoestellen voor kinderen

Contrôle parentale Néerlandais

Download de gids voor ouderlijk toezicht met Coco
DE GIDS